Category: 게임

앤데믹에 따른 Moblie 게임 Market의 부정적인 요인

Mobile 게임 시장의 하락세 2021년도 한국 모바일 게임 시장은 2019년 Covid-19 이전보다 연간 소비자 지출이 45% 증가한 58억달러에 달할 정도로 Covid-19 시대에 진입한 이후 수익 면에서 성과가 가장 좋았던 한 해였던 것으로 나타났습니다. 하지만...